الأخبارنصائح تكنولوجية

احصل على ساعة لعب مجانية في Xbox Cloud Gaming مع الطبقة المدعومة بالإعلانات قريبًا

كشف تقرير حصري أن خدمة Xbox Cloud Gaming التابعة لمايكروسوفت تستعد لإطلاق طبقة وصول مجانية مدعومة بالإعلانات خلال هذا العام. جاء ذلك بعد رصد رسالة جديدة داخل الخدمة تشير إلى “ساعة واحدة من اللعب المدعوم بالإعلانات لكل جلسة”، ما اعتبره الخبراء إشارة على اختبارات داخلية أو تفعيل مبكر عن طريق الخطأ.

وعلى الرغم من أن مايكروسوفت لم تعلن رسميًا بعد عن هذه الطبقة، فإن ظهور الرسالة لمستخدمين أثناء تشغيل الألعاب عبر السحابة يعكس توجه الشركة نحو توسيع الوصول إلى البث السحابي بشكل جزئي ومجاني.

كيف ستعمل الطبقة المجانية المدعومة بالإعلانات؟

بحسب مصادر Windows Central، لن تفرض هذه الطبقة الإعلانية على جميع المشتركين، بل ستظهر منفصلة للمستخدمين الذين اشتروا ألعاب Xbox الرقمية لكنهم لا يملكون اشتراك Game Pass.

وفي الوقت نفسه، تتطلب تجربة الألعاب عبر Xbox Cloud Gaming حاليًا توفر إحدى طبقات Game Pass، بينما ستسمح الطبقة الجديدة المجانية للمستخدمين بالوصول إلى الألعاب السحابية عبر جلسات محددة.

على سبيل المثال، التصميم المتوقع يوفر ساعة لعب سحابية لكل جلسة مدعومة بالإعلانات، مع عرض الإعلانات كوسيلة لتعويض تكلفة تشغيل الخوادم. علاوة على ذلك، ستتيح هذه الطريقة للمستخدمين تجربة الألعاب مجانًا جزئيًا دون التأثير على مزايا الاشتراكات المدفوعة.

خلفية السوق وتحديات الأجهزة

يأتي هذا التوجه في وقت يشهد فيه قطاع الألعاب ارتفاعًا في أسعار المكونات الصلبة مثل DRAM وSSD نتيجة الطلب المتزايد من قطاع الذكاء الاصطناعي، ما انعكس على أسعار أجهزة مثل PS5 وXbox Series X|S وNintendo Switch.

ومن ثم، بدأت خدمات البث السحابي مثل Xbox Cloud Gaming وNVIDIA GeForce Now تلعب دورًا مهمًا في توفير بدائل اقتصادية للاعبين الذين لا يستطيعون شراء الأجهزة التقليدية. وفي الوقت نفسه، تعتمد هذه الخدمات على نفس العتاد الموجود في مراكز البيانات، ما يجعل الكفاءة التشغيلية أمرًا حيويًا.

الهدف الاستراتيجي لمايكروسوفت

يشير التقرير إلى أن أكبر مخاطرة في اقتصاد الحوسبة السحابية هي “القدرة المعطّلة”، أي بقاء الخوادم من دون استخدام. لذلك، ترى مايكروسوفت أن فتح جزء من قدرات Azure أمام طبقة مجانية مدعومة بالإعلانات يمكن أن يحافظ على مستوى استخدام مرتفع للخوادم، ويبرر توسعة مراكز البيانات.

بالإضافة إلى ذلك، يعزز هذا التوجه حضور علامة Xbox في السوق، خصوصًا مع التركيز الاستراتيجي للشركة على السحابة والذكاء الاصطناعي.

نمو ساعات اللعب والتوسع العالمي

تذكر Windows Central أن Xbox Cloud Gaming سجّل نموًا ثنائي الرقم في عدد ساعات اللعب.. خصوصًا في الأسواق التي تجعل الرسوم الجمركية أو الظروف الاقتصادية شراء الأجهزة التقليدية مكلفًا.

وعلاوة على ذلك، وسّعت مايكروسوفت الخدمة رسميًا إلى الهند أواخر العام الماضي.. بينما تستهدف أسواقًا أخرى في آسيا وأفريقيا. ومن ثم، يتوقع أن تسهم الطبقة المجانية المدعومة بالإعلانات في توسيع قاعدة اللاعبين بشكل أكبر.

تحسينات مشتركي Game Pass Ultimate

بينما ستستفيد الطبقة المجانية من الوصول المحدود، يواصل مشتركو Game Pass Ultimate الحصول على تحسينات مستمرة في جودة البث.. بما في ذلك رفع معدل البت (bitrate) ودعم بث الألعاب بدقة تصل إلى 1440p.

وبالتالي، تأتي الطبقة الإعلانية كخيار مكمل للمنظومة الحالية وليست بديلًا عنها.. بحيث يحافظ المشتركون على مزاياهم المتميزة بينما يتمكن اللاعبون الجدد من تجربة الألعاب مجانًا جزئيًا.

متى ستُطلق الطبقة الجديدة؟

لا يقدم التقرير موعدًا رسميًا، لكنه يشير إلى أن الطبقة المدعومة بالإعلانات ستُطرح خلال هذا العام.. مع ترجيح استغلال مايكروسوفت حدثًا كبيرًا أو مناسبة إستراتيجية للإعلان الرسمي عنها.

وعلى سبيل المثال، يُنظر إلى ظهور رسالة “ساعة من اللعب المدعوم بالإعلانات لكل جلسة” داخل بعض الجلسات السحابية كأقوى إشارة عملية حتى الآن على أن Xbox Cloud Gaming يتجه نحو نموذج وصول مجاني جزئي مدعوم بالإعلانات.

الخلاصة

تخطط مايكروسوفت عبر هذه الطبقة الجديدة إلى توسيع قاعدة اللاعبين دون التأثير على الاشتراكات المدفوعة، مع الاستفادة من الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية السحابية لتعزيز الكفاءة التشغيلية.

وبالتالي، من المتوقع أن تعيد هذه الخطوة رسم حدود الدخول إلى عالم ألعاب Xbox في 2026 وما بعدها.. مع توفير تجربة سحابية مجانية جزئية للمستخدمين الجدد.. بينما يواصل المشتركون التقليديون الاستمتاع بمزايا Game Pass Ultimate.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى