الأخبارالتواصل الأجتماعي

ضمن كرنفال الرياضات الإلكترونية.. AppGallery Gamers Cup تعود إلى رأس الخيمة

عادت بطولة كأس AppGallery Gamers Cup إلى إمارة رأس الخيمة بحلة أكثر إثارة، وذلك ضمن فعاليات كرنفال الرياضات الإلكترونية 2025، الذي أقيم يومي 2 و3 مايو في منتجع راديسون جزيرة المرجان.

تنظيم مميز وشراكات استراتيجية

نُظم هذا الحدث الضخم تحت إشراف اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، وبالشراكة مع هيئة رأس الخيمة لتنمية السياحة. قدم الحدث، على مدار يومين، تجربة استثنائية لعشاق الرياضات الإلكترونية عبر الهواتف المحمولة.

كما أكد مجددًا مكانة رأس الخيمة الرائدة في مشهد الرياضات الإلكترونية، الذي يشهد نموًا سريعًا في منطقة الشرق الأوسط.

نسخة أكثر تميزًا واستقطابًا للجماهير

بناءً على النجاح الكبير لنسخة عام 2024، ارتقت البطولة هذا العام بمستواها.

فقد قدمت منصة أضخم وأكثر تميزًا، وجذبت عددًا قياسيًا من اللاعبين ومحترفي الألعاب الإلكترونية وعشاق التكنولوجيا، الذين قدموا من مختلف أنحاء المنطقة.

رعاة وإضافات تثري التجربة

من ناحية أخرى، أضافت الشراكة مع جيتور لمسة عصرية مميزة.

إذ عرضت مركباتها الأنيقة والمبتكرة عند مدخل الفعالية.. علاوة على ذلك، ساهمت LikeCard، كأحد الرعاة الرئيسيين، بدعمها السخي في نجاح البطولة.


وفي السياق ذاته، وفر فندق روڤ المرجان، الذي افتتح حديثًا، تجربة ضيافة سلسة للمشاركين.

الأمر الذي ساهم في ضمان راحتهم ورفاهيتهم طوال عطلة نهاية الأسبوع.

منافسات حماسية وألقاب مستحقة

امتدت البطولة على مدار يومين مليئين بالحماس. شهد اليوم الأول منافسات PUBG MOBILE، بينما خصص اليوم الثاني لـ Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). وقد تُوِّج فريق AXE MENA بلقب البطولة بعد مباريات قوية.


قبل ذلك، خاضت الفرق المشاركة تصفيات إلكترونية مكثفة امتدت أسبوعين. شارك فيها أكثر من 100 لاعب، تنافسوا على المراكز الأربعة المؤهلة للنهائيات، بهدف الفوز بجوائز مالية إجمالية بلغت 300,000 درهم إماراتي.

أركان تفاعلية ومنافسات مصغّرة

إلى جانب المنافسات الأساسية، أُقيمت أركان ألعاب تفاعلية خُصصت لأشهر ألعاب الهواتف المحمولة.

كما نظمت بطولات مصغرة بنظام الإقصاء المباشر، شارك فيها أكثر من 600 لاعب. حصل أفضل 5 لاعبين في كل ركن على جوائز ضخمة مقدمة من متجر HUAWEI AppGallery.

شملت الألعاب:

  • Candy Crush Saga من King

  • Yalla Jackaroo من Yalla Group

  • Asphalt Legends Unite من Gameloft

  • Golf Clash من EA Games.

أنظمة تنافسية ولوحات صدارة

من جهة أخرى، تضمنت البطولة لوحات صدارة داخل كل ركن. تم تحديد الفائزين في Candy Crush Saga وفقًا لإنهاء عدد محدد من المستويات في أقل وقت وبأعلى مجموع نقاط. في المقابل، شهدت Yalla Jackaroo مباريات ثنائية (2 ضد 2) بنظام الكلاسيك. بينما تنافس أربعة متسابقين في كل جولة في Asphalt Legends Unite، ليتأهل الفائزون إلى السباق النهائي. أما Golf Clash، فقدمت مواجهات فردية (1 ضد 1) بنظام الإقصاء المباشر.

بطولة نسائية ومؤتمر حواري

من أبرز محطات الحدث، الإطلاق الرسمي لـ بطولة متجر التطبيقات للرياضات الإلكترونية النسائية، التي أقيمت يوم 2 مايو بالشراكة مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية. هدفت المبادرة إلى تعزيز مشاركة المرأة في القطاع، ودعم الابتكار في الرياضات الإلكترونية النسائية.

بالتزامن مع ذلك، عُقدت جلسة حوارية بعنوان “كسر الحواجز: المرأة في عالم الرياضات الإلكترونية”، بمشاركة نخبة من القادة والقيادات النسائية في القطاع، وممثلين عن وسائل الإعلام. سلطت الجلسة الضوء على أهمية التنوع والشمولية في مجتمع اللاعبين.

رسائل من القادة والشركاء

قال راكي فيليبس، الرئيس التنفيذي لهيئة رأس الخيمة لتنمية السياحة:

“نفخر بمواصلة دعم الفعاليات التي تتماشى مع تطلعات الجيل الجديد… الرياضات الإلكترونية اليوم لم تعد تقتصر على التسلية، بل أصبحت منصة لتطوير المواهب وبناء المجتمعات.”

من جانبه، أضاف سعيد الطاهري، الأمين العام لاتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية:

“تسعدنا رؤية التأثير المتزايد للرياضات الإلكترونية كقوة دافعة للابتكار والشمول والفرص الاقتصادية.”

كذلك علّق المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وإفريقيا في مجموعة هواوي بقوله:

“يشرفنا أن نكون جزءًا من هذه الرؤية، ونوفر منصة للاعبين لعرض مهاراتهم وسط أجواء حماسية ومجتمعية.”

نجاح لافت وخطوة نحو المستقبل

يعد هذا النجاح دليلًا على التزام متجر تطبيقات هواوي بتوفير بيئة مزدهرة للرياضات الإلكترونية عبر الهواتف المحمولة. كما يعكس النمو السريع وارتفاع مستوى الاحترافية في قطاع الرياضات الإلكترونية بالإمارات والمنطقة.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى