الأخبارنصائح تكنولوجية

NVIDIA توسّع DLSS 4 إلى 125 لعبة وتُطلق تقنيات ثورية في DOOM وPortal!

أعلنت NVIDIA خلال مشاركتها في معرض Computex 2025 عن مجموعة من التحديثات التقنية الهامة. من أبرز هذه التحديثات:

أكثر من 125 لعبة وتطبيق تدعم DLSS 4

مع نهاية يناير الماضي، أطلقت NVIDIA بطاقات GeForce RTX 50 إلى جانب تقنية DLSS 4. وقد بدأت بدعم أولي في 75 لعبة وتطبيق.

في مارس، تجاوز العدد 100 لعبة وتطبيق. واليوم، وصل الدعم إلى أكثر من 125 لعبة، أي أن الشركة حققت هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3.

DLSS 4: التقنية الأكثر تطورًا من NVIDIA

كما تعد DLSS 4 أكثر تقنيات الشركة اعتمادًا واستخدامًا حتى الآن.

من جهة أخرى تقوم Multi Frame Generation بتوليد ما يصل إلى 3 إطارات إضافية لكل إطار يُولَّد بالطريقة التقليدية. وتعمل هذه التقنية بتناغم مع باقي تقنيات DLSS، مما يسمح بمضاعفة معدلات الإطارات حتى 8 أضعاف مقارنة بالأداء المعتمد فقط على العتاد.

علاوة على ذلك، توفر DLSS 4 أداءً مذهلًا على بطاقات GeForce RTX 50، سواء على أجهزة الحاسوب أو اللابتوب. وهذا يتيح للمستخدمين تشغيل الألعاب بأعلى الإعدادات وبدقة عالية، مع الحفاظ على سلاسة كبيرة.

قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة الداعمة لـ DLSS 4:

  1. Crimson Desert

  2. F1® 25

  3. ومن ثم FBC: Firebreak

  4. Dune: Awakening

  5. ثم inZOI

  6. LIGHT OF MOTIRAM

  7. بعد ذلك MindsEye

  8. RoadCraft

  9. Splitgate 2

  10. WUCHANG: Fallen Feathers

  11. Chaos Enscape & Autodesk VRED

تحديث تقنيات تتبع الأشعة في DOOM: The Dark Ages

بالإضافة إلى ذلك أطلقت لعبة DOOM: The Dark Ages الأسبوع الماضي، وقدمت تجربة رسومية متميزة لمستخدمي GeForce RTX. ويعود ذلك إلى تعاون تقني مع استوديو id Software.

تتميز اللعبة بدعم تتبع الأشعة الأصلي باستخدام محرك idTech8، ومن ثم تعتمد على أنوية تتبع الأشعة من NVIDIA، وتدعم DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex.

 لعد ذلك سيتم إصدار تحديث يضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب في يونيو، تعمل هذه التقنية على تحسين الإضاءة وتعكس تفاصيل إضافية بدقة مذهلة.

في هذا السياق، تستفيد اللعبة من تقنيات مثل:

  • NVIDIA SHaRC (Spatial Hash Radiance Cache) لتوفير إضاءة فعالة

  • Shader Execution Reordering لتسريع الأداء على بطاقات RTX

  • DLSS Ray Reconstruction لتحسين جودة الصورة باستخدام الذكاء الاصطناعي

هذه المزايا تعزز الاستقرار البصري وتقدم تفاصيل أوضح، مما يمنح اللاعبين تجربة غامرة وواقعية.

تحديث Portal with RTX: DLSS 4 وتقنيات ذكاء اصطناعي متقدمة

إلى جانب ذلك أصبحت لعبة Portal with RTX الآن مثالًا عمليًا لما يمكن إنجازه باستخدام تقنيات NVIDIA RTX Remix.
فقد أعيد تصور اللعبة الأصلية بالكامل باستخدام تتبع الأشعة، مما منحها جودة رسومية غير مسبوقة.

كما يشمل التحديث الجديد، المتاح الآن على Steam، التحسينات التالية:

  • دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة

  • تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نماذج الذكاء الاصطناعي

  • ترقية DLSS Ray Reconstruction بنموذج Transformer AI

  • إضافة تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، أول مُظلل عصبي في العالم يعتمد على الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية

هذه التحديثات توفر أداءً أفضل وصورًا أكثر وضوحًا، وتثبت ريادة NVIDIA في مجال الجيل الجديد من الرسوميات.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى