أعلنت شركة PixVerse، المدعومة من عملاق التكنولوجيا الصيني علي بابا، عن إطلاق أداة جديدة لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي في الوقت الحقيقي. تهدف هذه الأداة إلى إعادة رسم ملامح صناعة المحتوى الرقمي التفاعلي.
وقال جادن شيه، الشريك المؤسس، في تصريحات لشبكة “سي إن بي سي”، إن الأداة تتيح للمستخدمين التحكم المباشر في مجريات الفيديو أثناء إنشائه. يمكن للمستخدمين توجيه الشخصيات للبكاء أو الرقص أو تغيير وضعياتها فورًا، تمامًا كما يفعل المخرج السينمائي. بالتالي، توفر الأداة تجربة تفاعلية لم يسبق لها مثيل في المحتوى الرقمي.
فيديو تفاعلي ونماذج أعمال مبتكرة
تفتح تقنية توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي في الزمن الحقيقي الباب أمام نماذج أعمال جديدة. على سبيل المثال، يمكن إنتاج مسلسلات قصيرة يحدد المشاهد مسار أحداثها، أو ألعاب فيديو لا نهائية تعتمد على قرارات اللاعبين الفورية بدل السيناريوهات الجاهزة.
تأسست PixVerse في عام 2023، ونجحت في جمع أكثر من 60 مليون دولار في جولة تمويلية قادتها علي بابا بمشاركة صندوق Antler. علاوة على ذلك، كشف شيه أن الشركة تقترب من إغلاق جولة تمويل جديدة يشارك فيها مستثمرون أجانب بنسبة تزيد على 50%، دون الإفصاح عن قيمتها.
منافسة صينية قوية ضد OpenAI
الإطلاق الجديد يسلط الضوء على تسارع الابتكار في أدوات توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي لدى الشركات الصينية. وفقًا لشركة Artificial Analysis، سبعة من بين أفضل ثمانية نماذج عالمية لتوليد الفيديو تنتمي لشركات صينية، مع استثناء شركة إسرائيلية واحدة فقط.
ويقول محللون إن هذه النماذج الصينية تتميز بتوليد أسرع للفيديو وتكاليف استخدام أقل مقارنة بنموذج Sora 2 Pro من OpenAI. مع ذلك، يظل نموذج OpenAI يمثل معيار الجودة الأعلى، بينما تعتمد الشركات الصينية على الإنتاجية الكبيرة وخفض التكلفة.
وأشار وي سون، المحلل الرئيسي في “كاونتر بوينت”، إلى أن الشركات الصينية تتبع مسارًا مختلفًا. فهي تحول توليد الفيديو إلى أداة إنتاج واسعة النطاق منخفضة التكلفة، بينما تواجه النماذج الأميركية قيودًا زمنية وتكلفة مرتفعة.
طموحات اجتماعية وتوسع سريع
تسعى PixVerse إلى ما هو أبعد من مجرد أداة مؤثرات بصرية. دمجت الشركة تقنيتها داخل منصة شبيهة بشبكات التواصل الاجتماعي، حيث تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا 16 مليون مستخدم في أكتوبر الماضي.
وتهدف الشركة إلى الوصول إلى 200 مليون مستخدم مسجل خلال النصف الأول من العام الجاري، مقارنة بـ100 مليون في أغسطس. بالإضافة إلى ذلك، تخطط PixVerse لمضاعفة عدد موظفيها إلى نحو 200 موظف بنهاية العام.
وتحقق الشركة إيرادات سنوية متكررة تُقدّر بنحو 40 مليون دولار، بينما حققت أدوات منافسة مثل Kling التابعة لشركة كوايشو إيرادات تقارب 100 مليون دولار خلال الأشهر التسعة الأولى من 2025.
الجودة والجدل حول المحتوى
يرى بعض الخبراء أن محتوى الفيديو المولد بالذكاء الاصطناعي يعاني من انتشار ما يُعرف بـ “AI slop”، أي جودة منخفضة في بعض المشاهد. ومع ذلك، يؤكد شيه أن هذه المرحلة تشبه البدايات الأولى للرسوميات الحاسوبية.
وأضاف: “في البداية سيكون هناك الجيد والسيئ، لكن مع الوقت ستبقى الحلول الأكثر نضجًا، وستتطور التكنولوجيا لتلبية الاحتياجات الإنسانية والإبداعية بشكل حقيقي”. بالتالي، يظل الهدف هو تحسين جودة المحتوى تدريجيًا دون التضحية بسرعة الإنتاج أو التفاعل.
PixVerse تعيد تعريف تجربة المشاهدة
مع هذا الإطلاق، تؤكد PixVerse أن سباق الذكاء الاصطناعي في الفيديو لم يعد مقتصرًا على جودة الصورة فقط. بدل ذلك، يدور حول السرعة، التفاعل، وإعادة تعريف تجربة المشاهدة نفسها.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمبدعين استخدام الأداة لإنشاء محتوى شخصي وتفاعلي، ما يفتح فرصًا جديدة في مجال التسويق الرقمي، التعليم، والألعاب. كما تسمح الأداة للمشاهد بالتأثير الفوري على مجريات الأحداث، مما يخلق تجربة غامرة وفريدة لكل مستخدم.
الخلاصة
أطلقت شركة PixVerse المدعومة من علي بابا أداة جديدة لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي في الوقت الحقيقي، مع التركيز على:
-
التحكم المباشر في الشخصيات والأحداث.
-
فتح نماذج أعمال مبتكرة للمسلسلات التفاعلية والألعاب.
-
توسيع قاعدة المستخدمين بشكل سريع عبر منصتها الاجتماعية.
-
تعزيز السرعة والكفاءة مقابل النماذج الغربية مثل Sora 2 Pro وOpenAI.
بهذا، تضع PixVerse نفسها في مقدمة سباق الابتكار في الذكاء الاصطناعي للفيديو، مع وعد بتجربة تفاعلية وإبداعية أكثر للمستخدمين حول العالم.










