الأخبارشركات

«يلا» تعلن نتائج الربع الثاني 2026.. إيرادات قوية ونمو المستخدمين وتوسع في الألعاب والذكاء الاصطناعي

أعلنت مجموعة «يلا» المحدودة، المتخصصة في منصات التواصل الاجتماعي والألعاب الرقمية بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، نتائجها المالية للربع الثاني من عام 2026، والمنتهي في 30 يونيو الماضي، مع تسجيل إيرادات بلغت 303.4 مليون درهم خلال الربع.

وكشفت النتائج المالية عن تحقيق المجموعة صافي دخل قدره 107.6 مليون درهم خلال الربع الثاني من 2026، فيما بلغت إيرادات «يلا» خلال النصف الأول من العام نحو 593.5 مليون درهم، بصافي دخل وصل إلى 211.9 مليون درهم.

47.6 مليون مستخدم نشط

واصلت المجموعة توسيع قاعدة مستخدميها خلال الربع الثاني من 2026، إذ ارتفع متوسط عدد المستخدمين النشطين شهريًا بنسبة 12.3% على أساس سنوي.

ووصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 47.6 مليون مستخدم، مقارنة بنحو 42.4 مليون مستخدم خلال الفترة نفسها من العام الماضي.

كما حافظت المجموعة على هامش ربح قوي بلغ 35.5%، ما يعكس استمرار التركيز على كفاءة الإنفاق والحفاظ على مستويات جيدة من الربحية.

نمو إيرادات قطاع الألعاب

أكد يانغ تاو، المؤسس ورئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لمجموعة «يلا»، أن النتائج تعكس استقرار أداء المنتجات الرئيسية للمجموعة، إلى جانب استمرار الزخم في قطاع الألعاب.

وأشار إلى ارتفاع إيرادات خدمات الألعاب بنسبة 11.6% على أساس سنوي، بالتزامن مع توسع قاعدة مستخدمي لعبة «تيربو ماتش» في أسواق الشرق الأوسط وشمال أفريقيا والولايات المتحدة وأوروبا.

وتعمل المجموعة كذلك على تطوير مجموعة جديدة من المنتجات.. تشمل الألعاب الخفيفة والألعاب فائقة البساطة، إلى جانب تطبيقات تعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي.

الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب

تسعى المجموعة إلى توسيع استخدام الذكاء الاصطناعي داخل عمليات البحث والتطوير والبرمجة.

كما تستهدف الاستفادة من هذه التقنيات في تصميم مستويات الألعاب وتقييم درجة صعوبتها.. بما يساعد على تسريع عمليات التطوير وتحسين كفاءتها.

وتعتزم المجموعة خلال الفترة المقبلة تعزيز التكامل بين منصات التواصل الاجتماعي ومنتجات الألعاب، إلى جانب البحث عن فرص توسع جديدة في أسواق الشرق الأوسط وشمال أفريقيا والأسواق العالمية.

تحسن أداء «يلا لودو»

من جانبه، قال صيفي إسماعيل، رئيس مجموعة «يلا» المحدودة.. إن قاعدة مستخدمي المجموعة واصلت النمو خلال الربع الثاني.

وأوضح أن منصة «يلا لودو» شهدت تحسنًا في مستويات التفاعل مقارنة بالربع الأول من العام.. مع عودة النمو في أعداد المستخدمين المشتركين في الخدمات المدفوعة.

كما ساهم الموسم السادس من «يلا لودو كرنفال» وحملة «يلا سيزن» في دعم تفاعل المستخدمين وتعزيز تجربة الترفيه الرقمي.

«يلا» تحتفل بمرور 10 سنوات

شهد الربع الثاني من 2026 احتفال منصة «يلا» بمرور 10 سنوات على إطلاقها.. وهي مناسبة ركزت خلالها المجموعة على علاقتها بمستخدميها في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

وأطلقت الشركة عددًا من الحملات المرتبطة بهذه المناسبة.. مستفيدة من عناصر مستوحاة من الثقافة المحلية في المنطقة، بهدف تعزيز تفاعل المستخدمين مع المنصة.

كما عززت شراكتها مع الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية 2026.. في إطار جهودها للوصول إلى شرائح جديدة من الشباب ودعم حضورها في قطاع الترفيه الرقمي والرياضات الإلكترونية.

خطط «يلا» خلال النصف الثاني من 2026

تستهدف المجموعة مواصلة تطوير منتجاتها وخدماتها خلال النصف الثاني من 2026.. مع التركيز على زيادة تفاعل المستخدمين وتوسيع قاعدة منتجاتها.

كما تتجه المجموعة إلى إطلاق حملات جديدة، إلى جانب استكشاف فرص النمو والشراكات الاستراتيجية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا والأسواق العالمية.

وتضم المنظومة  عددًا من تطبيقات التواصل والألعاب، من بينها «يلا» و«يلا لودو» و«يلا شات».. إضافة إلى ألعاب مثل «يلا بلوت» و«101 أوكي يلا».

وتواصل المجموعة تطوير منظومتها الرقمية من خلال إضافة محتوى جديد يستهدف احتياجات مستخدمي التواصل الاجتماعي والألعاب الإلكترونية، مع التوسع في أنواع جديدة من الألعاب والأسواق خارج منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى