الأخباروطن رقمي

حسن عثمان يكشف في برنامج “وطن رقمي” تفاصيل مسابقة DIGITOPIA لاكتشاف قادة المستقبل في التكنولوجيا

في حلقة جديدة من برنامج “وطن رقمي” الذي يقدمه الإعلامي حسن عثمان، تناولت الحلقة تفاصيل مسابقة DIGITOPIA التي أطلقتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات – مصر، والتي تعد أكبر مسابقة وطنية لاكتشاف المبدعين في مجالات التكنولوجيا والتحول الرقمي.

المسابقة تهدف إلى تمكين الشباب وتدريبهم على أحدث مهارات الذكاء الاصطناعي وريادة الأعمال الرقمية، ضمن خطة الدولة لبناء مجتمع رقمي مبتكر يسهم في تحقيق التنمية المستدامة والتحول نحو الاقتصاد الرقمي في مصر.

هدف مسابقة DIGITOPIA

أوضح الإعلامي حسن عثمان أن فكرة المسابقة بدأت من سؤال بسيط: كيف يمكن توظيف التكنولوجيا لخدمة المجتمع المصري؟
ومن هنا جاءت #مسابقة_DIGITOPIA كأكبر مبادرة وطنية لاكتشاف المبدعين في المجالات الرقمية المختلفة.

شارك آلاف الشباب من مختلف المحافظات، من طلاب المدارس والجامعات والخريجين ورواد الأعمال، بهدف تقديم أفكار مبتكرة قادرة على إحداث فرق حقيقي في حياة الناس.

وسجل في المسابقة أكثر من 25 ألف متسابق شكّلوا نحو 6,500 فريق من أنحاء الجمهورية. ووصلت المسابقة إلى مرحلتها النهائية بمشاركة 72 فريقًا يضم أكثر من 300 متسابق من مختلف المحافظات.


مجالات المنافسة في DIGITOPIA

تشمل المسابقة ثلاثة مسارات رئيسية هي:

  1. البرمجيات والذكاء الاصطناعي.

  2. الأمن السيبراني.

  3. الألعاب والفنون الرقمية.

وستُعقد التصفيات النهائية خلال شهر نوفمبر المقبل، ليتم بعدها الإعلان عن الفائزين في احتفالية ختامية كبرى.
تبلغ قيمة الجوائز الإجمالية أكثر من 10 ملايين جنيه مصري، وتصل الجائزة الكبرى إلى مليون جنيه.

تعاون دولي ودعم تدريبي للمشاركين

أكد البرنامج أن DIGITOPIA ليست مجرد منافسة تقليدية، بل رحلة تعليمية متكاملة.
شارك أكثر من 700 فريق على مدار أسابيع لتحويل أفكارهم إلى مشروعات تكنولوجية حقيقية.

وقدّم الدعم نخبة من الخبراء والمدربين من كبرى الشركات العالمية مثل:

  • هواوي

  • سيسكو

  • المصرية للاتصالات

  • فودافون

  • أورنج

  • وي
    إلى جانب برنامج الأمم المتحدة الإنمائي وعدد من الشركات المصرية المتخصصة في تكنولوجيا المعلومات.

الدعم لم يكن تقنيًا فقط، بل شمل تدريبًا على التفكير الابتكاري وإدارة المشروعات، بإشراف لجنة تحكيم تضم أكثر من 90 خبيرًا في مجالات التكنولوجيا والابتكار.

تصريحات وزير الاتصالات حول DIGITOPIA

نقل الإعلامي حسن عثمان تصريحات الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الذي أكد أن الهدف من مسابقة DIGITOPIA هو تمكين الشباب في جميع المحافظات من تطوير أفكارهم وتنمية مهاراتهم.

وأوضح الوزير أن النجاح الحقيقي في عالم التكنولوجيا لا يُقاس بالأرقام أو الشهرة، بل بالأثر الذي تتركه الأفكار المبتكرة في حياة الناس.
>كما أشار إلى أن المسابقة تمثل خطوة أساسية في تنفيذ استراتيجية مصر الرقمية التي تركز على الاستثمار في الإنسان قبل البنية التحتية.

أثر DIGITOPIA على الشباب والمجتمع

أكد البرنامج أن DIGITOPIA أثبتت أن الإبداع ليس حكرًا على العاصمة.. وأن العبقرية يمكن أن تولد في قرية صغيرة وتكبر لتصبح مشروعًا يغير الواقع.

شهدت المسابقة مشاركة فرق من محافظات مصر المختلفة، مثل المنيا والإسكندرية والشرقية، حيث قدّم الشباب مشروعات رقمية متميزة مثل تطبيقات لتسهيل الوصول للخدمات الحكومية، وألعاب تعليمية تعتمد على الذكاء الاصطناعي، وأنظمة لحماية البيانات في المدارس.

واختتم الإعلامي حسن عثمان الحلقة بالتأكيد على أن DIGITOPIA ليست مجرد مسابقة، بل بوابة لعصر مصري رقمي جديد يبدأ من عقول الشباب المصري المبدع.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى