أبحاث تقنيةشركاتنصائح تكنولوجية

NVIDIA تُحدث ثورة في رسومات الألعاب بالذكاء الاصطناعي وتقنيات RTX المتطورة

 

أعلنت NVIDIA عن مجموعة من الابتكارات الرائدة قبل مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) 2025، مما يفتح آفاقًا جديدة في مجال الألعاب والرسومات الحاسوبية. تشمل هذه الابتكارات تقنيات معالجة الصور باستخدام الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى تحديثات رئيسية لتقنيات RTX، فضلاً عن ظهور شخصيات NVIDIA ACE المستقلة في ألعاب رئيسية.

NVIDIA و Microsoft تفتتحان عصرًا جديدًا في الألعاب

من جهة أخرى، كشفت NVIDIA و Microsoft عن شراكة استراتيجية لدعم التظليل العصبي في DirectX بداية من أبريل. ستمكن هذه التقنية المطورين من الاستفادة من Tensor Cores في بطاقات NVIDIA GeForce RTX لإنشاء رسومات ظلال أكثر واقعية. ومن خلال هذه الخطوة، تدخل الصناعة مرحلة جديدة من معالجة الرسوميات. حيث تمزج بين الذكاء الاصطناعي والتقنيات التقليدية لتحسين الأداء وجودة الصورة.

RTX Kit يحدث نقلة نوعية في رسومات الجيل القادم

أعلنت NVIDIA عن دعم Unreal Engine 5 لتقنيات RTX Mega Geometry و RTX Hair، مما يتيح للمطورين إنشاء شخصيات وأصول مرئية أكثر واقعية ودقة. هذه التقنيات تعزز القدرة على معالجة التفاصيل الدقيقة في الرسومات. مما يوفر تجربة لعب عالية الجودة وواقعية.

كما قدمت NVIDIA عرضًا تقنيًا مميزًا يبرز إمكانيات التصيير العصبي في Unreal Engine 5. تمكن هذه التقنية المطورين من خلق بيئات وشخصيات تحتوي على تفاصيل مذهلة. مما يمهد الطريق لألعاب الجيل القادم التي تتمتع برسومات فائقة الواقعية.

بفضل هذه الابتكارات، يستطيع المطورون تقديم ألعاب غامرة تتمتع بتفاصيل رسومية متطورة، مما يعزز من تجربة اللاعب بشكل غير مسبوق.

عرض Half-Life 2 RTX التجريبي متاح الآن

على صعيد آخر، أطلقت NVIDIA الإصدار الرسمي من RTX Remix، وهي منصة تعديل تتيح للمطورين إعادة تصميم الألعاب الكلاسيكية باستخدام تقنيات RTX. يشمل الإصدار الجديد DLSS 4 و RTX Neural Shaders، مما يوفر للمعدّلين أدوات قوية لإنشاء نسخ محسنة، بالإضافة إلى ذلك، توفر الشركة عرضًا تجريبيًا مجانيًا لـ Half-Life 2 RTX، مما يبرز إمكانيات RTX Remix وأحدث ابتكارات NVIDIA RTX.

أكثر من 100 لعبة وتطبيق

في الوقت نفسه، تُعتبر DLSS 4 واحدة من أسرع تقنيات الألعاب انتشارًا في تاريخ NVIDIA. حيث تتوفر الآن في أكثر من 100 لعبة وتطبيق. تستخدم هذه التقنية الذكاء الاصطناعي لإنشاء إطارات إضافية، مما يزيد من معدلات الإطارات ويحسن جودة الصورة.

شخصيات NVIDIA ACE المستقلة تظهر لأول مرة في inZOI و NARAKA: BLADEPOINT MOBILE

علاوة على ذلك، أعلنت NVIDIA عن ظهور شخصيات NVIDIA ACE المستقلة في لعبتي inZOI و NARAKA: BLADEPOINT MOBILE. تستخدم هذه الشخصيات الذكاء الاصطناعي للتفاعل مع اللاعبين والبيئة بشكل واقعي. مما يضيف بُعدًا جديدًا للتفاعل داخل الألعاب.

تقنيات NVIDIA ACE تواصل التطور

وبالإضافة إلى ذلك، تواصل NVIDIA تطوير تقنيات ACE من خلال دمج نماذج رؤية وصوت جديدة، وتحسينات في تحريك الوجوه، وتسريع تطوير الألعاب. ستظهر هذه التحسينات في ألعاب مثل Black Vultures: Prey of Greed و Fate Trigger، مما يوفر تجارب لعب أكثر واقعية.

وبناءً على هذه الابتكارات، تمثل هذه الخطوات خطوة هامة نحو مستقبل الألعاب والرسومات الحاسوبية، حيث يزداد دور الذكاء الاصطناعي في تحسين الأداء والجودة والواقعية. ومن المتوقع أن تغير هذه التحسينات كيفية تقديم الألعاب والرسومات في المستقبل القريب.

 

 

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى