الأخباروطن رقمي

عضو بمجلس الشيوخ يفجر مفاجأة عبر «وطن رقمي»: نفتح ملف قمار الألعاب الإلكترونية والمراهنات الخفية

تواصل الدولة مناقشة تأثير الألعاب الإلكترونية على الأطفال والشباب. كما يزداد الجدل حول الألعاب التي تعتمد على المراهنات والشراء داخل التطبيقات. وفي هذا الإطار، كشفت النائبة ولاء هرماس عن تحركات جديدة لتنظيم سوق الألعاب الإلكترونية في مصر.

وخلال مداخلة هاتفية عبر برنامج «وطن رقمي» الذي يقدمه الإعلامي حسن عثمان على قناة الحدث اليوم، أكدت هرماس أن مجلس الشيوخ يناقش مخاطر القمار الإلكتروني داخل بعض الألعاب الرقمية. وأضافت أن هذه الألعاب تستنزف أموال المستخدمين، خاصة الأطفال والمراهقين.

مجلس الشيوخ يناقش القمار الإلكتروني

أوضحت هرماس أن جلسات مجلس الشيوخ لم تقتصر على الألعاب الخطيرة فقط. بل تناولت أيضاً الألعاب التي تعتمد على المراهنات الرقمية.

وأكدت أن بعض التطبيقات تستغل رغبة الشباب في الربح السريع. لذلك تدفعهم إلى إنفاق الأموال بشكل متكرر داخل اللعبة. كما تعتمد هذه الألعاب على مكافآت عشوائية تشجع المستخدم على الاستمرار.

وأضافت أن كثيراً من الأسر تعرضت لخسائر مالية بسبب هذه الألعاب. كما أشارت إلى أن التأثير لا يقتصر على الجانب الاقتصادي فقط. بل يمتد إلى التأثير النفسي والسلوكي أيضاً.

تحركات لتنظيم سوق الألعاب الإلكترونية

أكدت عضو مجلس الشيوخ أن اللجان المختصة تعمل حالياً على إعداد توصيات جديدة لتنظيم السوق. وبعد ذلك، سترفع هذه التوصيات إلى الحكومة لدراستها.

وأوضحت أن الدولة لا تسعى إلى منع الألعاب الإلكترونية بالكامل. لكنها تريد وضع قواعد واضحة لحماية المستخدمين وتنظيم القطاع.

كما أشارت إلى أن سوق الألعاب الإلكترونية يشهد نمواً كبيراً داخل مصر. لذلك أصبح من الضروري وضع تشريعات حديثة تواكب هذا التطور.

كود أخلاقي وتقني للألعاب

كشفت هرماس عن اتجاه لوضع «كود أخلاقي وتقني» لمنصات الألعاب الإلكترونية. ويهدف هذا الكود إلى حماية الأطفال والشباب من المحتوى الضار.

وأضافت أن الجهات المختصة تدرس تنظيم أساليب الدفع داخل الألعاب. كما تركز المناقشات على الحد من أنظمة الجوائز العشوائية والمراهنات المقنعة.

وأكدت أيضاً أهمية تصنيف الألعاب حسب الفئات العمرية. لأن ذلك يساعد الأسر على معرفة طبيعة المحتوى قبل استخدامه.

وفي السياق نفسه، طالبت بفرض رقابة على الإعلانات التي تروج لبعض الألعاب. وأوضحت أن هذه الإعلانات تستهدف المراهقين بشكل مباشر.

الألعاب الإلكترونية وتأثيرها على الأسرة

أشارت هرماس إلى أن بعض الأسر تعاني بسبب إدمان الألعاب الإلكترونية. كما أوضحت أن الأطفال قد ينفقون مبالغ كبيرة دون إدراك حقيقي لقيمة الأموال.

وأضافت أن أولياء الأمور يواجهون صعوبة في متابعة المعاملات المالية داخل التطبيقات الحديثة. لذلك شددت على أهمية زيادة التوعية داخل المدارس ووسائل الإعلام.

وأكدت أن الأسرة تمثل خط الدفاع الأول لحماية الأطفال. كما طالبت بتعاون أكبر بين الدولة والمؤسسات التعليمية والإعلامية.

دعم المطورين المصريين

شددت عضو مجلس الشيوخ على أهمية دعم المطورين المصريين. كما دعت إلى تشجيع إنتاج ألعاب تتناسب مع الثقافة المصرية.

وأكدت أن مصر تمتلك كوادر قوية في مجالات البرمجة والتطوير الرقمي. لذلك يمكن تحويل قطاع الألعاب إلى فرصة اقتصادية مهمة.

وأضافت أن الألعاب المحلية ستوفر محتوى آمناً للأطفال والشباب. كما ستقلل الاعتماد على الألعاب الأجنبية التي تحمل أفكاراً غير مناسبة أحياناً.

مخاوف من التأثير النفسي والسلوكي

أكدت هرماس أن بعض الألعاب تؤثر على سلوك المستخدمين بشكل واضح. كما تعتمد بعض المنصات على أساليب تدفع الأطفال إلى التعلق المستمر بها.

وأضافت أن دراسات عالمية حذرت من خطورة الألعاب التي تعتمد على المكافآت العشوائية. لأن هذه الأنظمة قد تسبب الإدمان الرقمي.

ولذلك طالبت بوجود ضوابط واضحة تحمي الأطفال والشباب. كما شددت على ضرورة التعاون بين الجهات التشريعية وشركات التكنولوجيا.

«وطن رقمي» يواصل مناقشة القضايا التقنية

في ختام تصريحاتها، أشادت هرماس ببرنامج «وطن رقمي». وأكدت أنه أصبح منصة مهمة لمناقشة قضايا التكنولوجيا والتحول الرقمي.

كما طالبت باستمرار حملات التوعية الخاصة بمخاطر الإنترنت والألعاب الإلكترونية. وأوضحت أن التوعية تساعد الأسر على حماية الأطفال بشكل أفضل.

وأكدت في النهاية أن بناء بيئة رقمية آمنة يحتاج إلى تعاون الأسرة والدولة والإعلام معاً.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى