أبحاث تقنيةالأخبار

جامعة مصر للمعلوماتية تقتحم سوق الألعاب الإلكترونية لتعزيز المشاركة في الاقتصاد القومي

أكدت الدكتورة ريم بهجت، رئيس جامعة مصر للمعلوماتية، أن الجامعة تشجع طلابها على المساهمة في جهود الجمهورية الجديدة. وتهدف هذه الجهود إلى دعم الاقتصاد القومي وتعزيز التنمية البشرية. كما يستفيد الطلاب من التصميم الفريد لمدينة المعرفة في العاصمة الإدارية الجديدة، التي تجمع بين الطراز الفرعوني والحديث، مما يعزز إبداعهم ويحفزهم على تقديم أفكار مبتكرة.

أهمية سوق الألعاب الإلكترونية عالميًا

أوضحت الدكتورة ريم أن سوق الألعاب الإلكترونية ينمو بسرعة بفضل التطورات التكنولوجية وانتشار الإنترنت فائق السرعة. ويُقدر حجم السوق بأكثر من 200 مليار دولار، مما يجعل مشاركة مصر فيه ضرورية من خلال تطوير ألعاب تعكس ثقافتها العريقة.

 الدكتورة ريم بهجت، رئيس جامعة مصر للمعلوماتية
الدكتورة ريم بهجت، رئيس جامعة مصر للمعلوماتية

دور كلية الفنون الرقمية والتصميم

صرح الدكتور أشرف زكي، عميد كلية الفنون الرقمية والتصميم، بأن الألعاب الإلكترونية تعتمد على مزيج من التكنولوجيا والتصميم الفني والبرمجة. وتُستخدم هذه الألعاب في التعليم والتدريب، مما يساعد المستخدمين على تطوير مهاراتهم المعرفية وتحسين قدراتهم في حل المشكلات.

تخصصات الكلية وبرامجها المستقبلية

يختار طلاب كلية الفنون الرقمية والتصميم بين تخصصين رئيسيين: تصميم الألعاب الإلكترونية، وتصميم تجربة المستخدم. ومع بداية العام المقبل، ستضيف الكلية تخصصات جديدة مثل التصميم الداخلي الرقمي.

البيئة الداعمة في الجامعة

توفر الجامعة بيئة مثالية لتصميم الألعاب الإلكترونية بفضل الإمكانيات المتقدمة مثل معمل “الماك”، الذي يضم أجهزة متطورة تدعم التصميم ثلاثي الأبعاد. وتساعد هذه البيئة الطلاب على تنفيذ مشاريعهم بمعايير احترافية عالية، مما يعزز فرصهم في سوق العمل.

الألعاب الإلكترونية في التعليم والسياحة

تركز الجامعة على تصميم ألعاب تدعم التعليم والترويج السياحي. على سبيل المثال، طورت الطالبة لجين ياسر لعبة تعليمية تشرح كيفية محاربة كرات الدم البيضاء للفيروسات في جسم الإنسان. كما أنشأت لعبة تعريفية بالتراث المصري، حيث تسلط الضوء على الأكلات والمعالم الشهيرة في كل محافظة.

مراحل تصميم الألعاب

أوضحت الطالبة سوسن راني أن عملية تصميم الألعاب تمر بعدة مراحل، تبدأ باختيار الفكرة، ثم إجراء الأبحاث اللازمة، وكتابة التفاصيل، يليها رسم الشخصيات والمستويات المختلفة. بعد ذلك، يعمل المصممون على وضع خطة لمسار اللعبة، وتحديد أماكن الأعداء والعوائق، قبل البدء في البرمجة والاختبار لإجراء أي تعديلات ضرورية.

ألعاب تحاكي التاريخ والثقافة

ابتكرت الطالبة مريم روبي لعبة إلكترونية تتناول حرب 6 أكتوبر، بهدف تعريف الأجيال الجديدة بالإنجازات التاريخية. كما صممت لعبة أخرى تركز على أهمية الخير، حيث تروي قصة فتاة تتحول إلى جنية تجمع اليرقات المضيئة لإنارة قرية فقيرة.

جامعة مصر للمعلوماتية

تعمل جامعة مصر للمعلوماتية على تعزيز مكانتها في سوق الألعاب الإلكترونية العالمي عبر توفير بيئة داعمة للإبداع. وتسهم هذه المبادرات في تحقيق رؤية مصر لتعزيز الاقتصاد الرقمي والاستفادة من التكنولوجيا في مختلف المجالات، مما يساعد على خلق فرص جديدة للشباب وتحفيز الابتكار في قطاع الألعاب الإلكترونية.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى